Minecraft 1.21.111 đã chính thức bước vào Kỷ Nguyên Đồng (The Copper Age) trong mục thử nghiệm! Bản cập nhật này giới thiệu bộ tính năng Đồng hoàn chỉnh: Copper Golem (Golem Đồng) – người bạn tổ chức tổ chức vật phẩm, Rương Đồng (Copper Chest) – kho chứa vật phẩm cho Golem, và Công cụ/Giáp Đồng mới (bao gồm Giáp Ngựa Đồng). Đặc biệt, khối Kệ (Shelf) mới có tính năng Redstone và lưu trữ 3 chồng vật phẩm cũng được thêm vào. Cùng với hàng loạt sửa lỗi crash, lỗi Realm và lỗi nhân đôi vật phẩm, 1.21.111 là bản cập nhật ổn định nhất cho tính năng Đồng.
Giới Thiệu Minecraft 1.21.111
Minecraft 1.21.111 (Bedrock) là bản cập nhật quan trọng, chuyển toàn bộ hệ thống Đồng (Copper) vào mục thử nghiệm. Mục tiêu của Mojang là cung cấp một tầng lớp công cụ, giáp và khối mới, lấp đầy khoảng trống giữa Đá và Sắt, đồng thời mang lại khả năng tự động hóa và trang trí độc đáo thông qua Copper Golem và khối Kệ (Shelf).
Bản cập nhật này không chỉ làm phong phú thêm gameplay mà còn tập trung vào việc sửa chữa các lỗi lớn, đặc biệt là lỗi nhân đôi Gói Đồ (Bundle) và lỗi crash liên quan đến vật lý khối/Redstone.
Tính Năng Và Sửa Lỗi Minecraft 1.21.111
Rương Đồng (Copper Chest)
Rương đồng là một khối mới! Triệu hồi Copper Golem để nhận chiếc rương đồng đầu tiên. Bạn có thể để rương bị oxy hóa theo thời gian hoặc phủ sáp để giữ nguyên trạng. Hãy thả vật phẩm vào rương đồng, rồi thư giãn khi Copper Golem tự động phân loại chúng vào các rương thường xung quanh căn cứ của bạn!
- Rương Đồng là một loại rương mới, có các biến thể đã phủ sáp và đã oxy hóa
- Rương Đồng bị oxy hóa theo thời gian và có thể phủ sáp như các khối Đồng khác
- Có thể chế tạo Rương Đồng bằng Rương thường và Thỏi Đồng
Trang bị Đồng (Copper Equipment)
Giữa đá và sắt là gì? Giờ đây câu trả lời là: đồng! Bạn có thể chế tạo công cụ, vũ khí và giáp từ đồng, giúp quặng giai đoạn đầu game này trở nên hữu dụng hơn bao giờ hết. Khác với các khối đồng, những vật phẩm này không bị oxy hóa, nhưng vẫn giữ vẻ ngoài đẹp mắt như mọi khối đồng khác.
- Giáp Đồng có độ bền cao hơn da nhưng thấp hơn sắt
- Khả năng phù phép của giáp Đồng thấp hơn một chút so với sắt
- Trang bị Đồng khi nung chảy sẽ cho ra Mảnh Đồng (Copper Nuggets)
- Quái vật thù địch có cơ hội xuất hiện với giáp Đồng
- Quái vật thù địch có thể nhặt và sử dụng vũ khí, giáp Đồng
- Thêm Giáp Ngựa Đồng (Copper Horse Armor)
- Có cùng bảng loot và tỉ lệ xuất hiện như Giáp Ngựa Sắt
- Chỉ số Armor Toughness: 4
Copper Golem
Copper Golem là người bạn đồng hành yêu thích sự gọn gàng, mang sức sống đến căn cứ của bạn! Được triệu hồi bằng đồng và bí ngô khắc, Copper Golem sẽ lấy vật phẩm từ Rương Đồng và phân loại theo loại vật phẩm vào các rương xung quanh căn cứ.
- Khi bị tiêu diệt, Copper Golem rơi 1–3 Thỏi Đồng
- Có thể hỗ trợ phân loại vật phẩm vào rương
- Khi bị oxy hóa hoàn toàn, Copper Golem sẽ biến thành Khối Tượng Copper Golem
- Khi hóa thành tượng, nó sẽ đóng băng ở một tư thế ngẫu nhiên
- Khi hóa tượng, Copper Golem sẽ thả vật phẩm đang cầm
- Tượng Copper Golem vẫn giữ tên nếu trước đó được đặt tên bằng Name Tag
- Tương tác bằng tay không với Copper Golem sẽ làm rơi vật phẩm nó đang cầm
- Iron Golem đôi khi sẽ trồng một bông hoa trang trí lên Copper Golem gần đó
Cơ chế phân loại vật phẩm của Copper Golem
- Nếu không cầm vật phẩm, Copper Golem sẽ tìm Rương Đồng gần đó để lấy vật phẩm
- Có thể lấy vật phẩm từ mọi biến thể Rương Đồng (oxy hóa hoặc phủ sáp)
- Mỗi lần có thể nhặt tối đa 16 vật phẩm trong một chồng
- Mọi vật phẩm trong Rương Đồng đều có thể được nhặt
- Khi đang cầm vật phẩm, Copper Golem sẽ tìm Rương thường hoặc Rương Bẫy để đặt vào
- Có thể đặt vật phẩm vào rương trống hoặc rương chứa cùng loại vật phẩm
- Tối đa 10 rương/Rương Đồng được kiểm tra liên tiếp cho mỗi lượt tìm
- Nếu không tìm thấy rương phù hợp, Copper Golem sẽ chờ 7 giây rồi thử lại
- Phạm vi tìm kiếm rương: 32 khối ngang, 8 khối dọc
Khối Tượng Copper Golem (Copper Golem Statue Block)
- Là khối trang trí mới, có các biến thể oxy hóa và phủ sáp
- Bị oxy hóa theo thời gian và có thể phủ sáp như khối Đồng
- Có thể đổi tư thế bằng cách tương tác
- Nếu chưa bị oxy hóa, dùng Rìu (Axe) tương tác sẽ biến tượng trở lại Copper Golem
- Khi kết nối với Redstone Comparator, khối sẽ phát tín hiệu Redstone tùy theo tư thế hiện tại
Trang trí bằng Đồng (Copper Decorations)
- Đuốc Đồng (Copper Torch)
- Phiên bản đuốc màu xanh, chế tạo từ Mảnh Đồng, Than và Gậy
- Chức năng giống hệt Đuốc thường
- Song sắt Đồng (Copper Bars)
- Hoạt động giống Song sắt
- Làm từ đồng và bị oxy hóa theo thời gian
- Xích Đồng (Copper Chain)
- Hoạt động giống Xích (nay được đổi tên thành Xích Sắt – Iron Chain)
- Làm từ đồng và bị oxy hóa theo thời gian
- Đèn lồng Đồng (Copper Lantern)
- Chế tạo tương tự Đèn lồng thường nhưng dùng Đồng và Đuốc Đồng
- Đèn sẽ bị oxy hóa, thay đổi diện mạo theo thời gian
- Chức năng giống hệt Đèn lồng thường
Kệ (Shelf)
Kệ là một khối trang trí mới với các biến thể sau:
- Sồi (Oak)
- Vân sam (Spruce)
- Bạch dương (Birch)
- Rừng rậm (Jungle)
- Keo (Acacia)
- Sồi sẫm (Dark Oak)
- Đước (Mangrove)
- Anh đào (Cherry)
- Sồi nhạt (Pale Oak)
- Tre (Bamboo)
- Crimson
- Warped
- Kệ có thể được chế tạo từ 6 khối cùng loại là Stripped Log, Stripped Stem hoặc Block of Stripped Bamboo, xếp kín hàng trên và hàng dưới trong bàn chế tạo
- Công thức này tạo ra 6 Kệ
- Kệ có thể lưu trữ tối đa 3 chồng vật phẩm
- Tương tác vào bất kỳ 1 trong 3 ô ở mặt trước sẽ hoán đổi vật phẩm trên tay chính của người chơi với vật phẩm trong ô đó
- Kệ hiển thị tất cả vật phẩm đang chứa ở mặt trước, tương tự Khung Vật Phẩm (Item Frame)
- Khi Kệ được cấp điện Redstone, kết cấu mặt trước sẽ thay đổi để thể hiện trạng thái đang có điện; khi đặt cạnh nhau, tối đa 3 Kệ có điện sẽ tự kết nối
- Tương tác với 1 Kệ có điện sẽ hoán đổi toàn bộ vật phẩm của Kệ đó với 3 vật phẩm ngoài cùng bên phải trên thanh hotbar của người chơi
- Tương tác với 2 Kệ được kết nối sẽ hoán đổi với 6 vật phẩm ngoài cùng bên phải trên hotbar
- Tương tác với 3 Kệ được kết nối sẽ hoán đổi với toàn bộ vật phẩm trên hotbar
- Không quan trọng người chơi tương tác với Kệ nào trong nhóm đã kết nối
- Dung lượng lưu trữ của Kệ ảnh hưởng đến tín hiệu đầu ra của Comparator, tùy theo ô nào đang được lấp đầy (MCPE-225226)
- Mỗi ô Kệ tương ứng với 1 bit
- Cường độ tín hiệu được xác định bằng cách chuyển 3 bit của các ô sang giá trị thập phân:
- Tất cả ô trống [000] → cường độ 0
- Chỉ ô thứ nhất có vật phẩm [100] → cường độ 1
- Chỉ ô thứ hai có vật phẩm [010] → cường độ 2
- Chỉ ô thứ ba có vật phẩm [001] → cường độ 4
- Cả 3 ô đều có vật phẩm [111] → cường độ 7
Khả năng truy cập (Accessibility)
- Các màu thuốc nhuộm (Dye Colors) đã được cập nhật biểu tượng
- Mục tiêu là tăng tính đồng bộ thị giác cho toàn bộ bộ màu, đồng thời vẫn giữ hình dạng khác biệt để hỗ trợ người mù màu
- Đã bổ sung hỗ trợ Text-to-Speech cho tất cả các trang Dressing Room
Khối (Blocks)
- Một số khối có thể bắt lửa bằng Flint and Steel (như Stone Slab trên hoặc Cầu thang gỗ) giờ cũng sẽ bắt lửa khi xảy ra vụ nổ lửa, ví dụ từ Fireball (MCPE-78691)
- Khối Kính (Glass Blocks) giờ có thể bắt lửa bằng Flint and Steel hoặc vụ nổ lửa (MCPE-78691)
- Sửa lỗi khi đổ nước từ Xô Nước lên một khối đang chứa khối khác (ví dụ Button hoặc Lever) khiến người chơi không thể gỡ nước ra sau đó (MCPE-218044)
- Sửa lỗi không thể tiếp tục phá các khối hợp lệ trong Chế độ Phiêu lưu (Adventure Mode) khi chúng nằm sau lớp nước
Lối chơi (Gameplay)
- Thực thể sẽ không còn bị đặt lệch nửa người ra ngoài Cổng Nether sau khi dịch chuyển qua cổng (MCPE-189106, MCPE-157992)
- Sửa lỗi hoạt ảnh ngủ của người chơi bắt đầu trước khi leo lên giường
- Lệnh camera không còn gây crash khi dùng phương thức in_out_back (MCPE-223147)
- Sửa lỗi cho phép nhân đôi vật phẩm trong Bundle khi dùng Hopper (MCPE-223261)
- Khóa xoay người cưỡi nay cũng áp dụng cho camera khi dùng di chuyển tương đối theo camera
- Sửa lỗi khi mặc giáp trong lúc ngắm mob có thể tạo ra vật phẩm “bóng ma” bị nhân bản (MCPE-220172)
- Sửa lỗi khiến sơ đồ điều khiển được đặt bằng lệnh không được giữ lại nếu camera kích hoạt sau đó không hỗ trợ. Giờ đây sơ đồ sẽ tồn tại đúng như thiết kế cho đến khi bị xóa thủ công bằng /controlscheme clear, áp dụng từ phiên bản nền 1.21.110
- Sửa lỗi mũi tên tiến trình bị kẹt dù không có quá trình nào trong Lò nung / Lò cao / Lò hun khói (MCPE-63099)
- Rồng Ender không còn bị đứng hình ở cuối quá trình chết; giờ sẽ chết bình thường và tạo cổng (MCPE-224403)
- Sửa lỗi khiến hướng quay của Khối Lệnh (Command Block) khác với các khối khác như Piston hay Dispenser khi đặt tại một số tọa độ nhất định (MCPE-62252)
Chung (General)
- Sửa màu cỏ ở Đầm lầy bị quá xanh (MCPE-223910)
- Sửa lỗi Tranh (Painting) bị vỡ khi tham gia chơi mạng trong điều kiện độ trễ cao (MCPE-181306)
- Bật blending cho Legacy Chunks, khắc phục lỗi thiếu khối địa hình sau khi tải vào thế giới ở một số Starter Biomes
- Cải thiện blending xung quanh các chunk Sông Băng (Frozen River) (MCPE-189996)
Đồ họa (Graphical)
- Cập nhật cấu hình Sương mù thể tích (Volumetric Fog) trên PC để có bước tác động hiệu năng nhất quán hơn, đồng thời tối ưu chất lượng hình ảnh so với chi phí
- Thêm hỗ trợ Subsurface Scattering cho texture hạt (particle)
- Sửa lỗi mưa và tuyết phát sáng quá cao so với nguồn sáng trong Vibrant Visuals
- Sửa lỗi hiệu ứng toàn màn hình của Cổng Nether hiển thị màu đen trong Vibrant Visuals (MCPE-221341)
- Cập nhật khoảng cách render tối đa lên 28 trên PC cho Vibrant Visuals
- Sửa lỗi một số particle thiếu chiếu sáng khi phát ra lúc phá khối (MCPE-218184)
- Tăng độ dày khung viền chọn khối để dễ nhìn hơn trong Vibrant Visuals, đặc biệt khi bật TAAU
- Sửa lỗi Rương hiển thị nhạt màu khi cầm trên tay trong Vibrant Visuals
- Sửa lỗi các vật gắn kèm như Cung hiển thị nhạt màu trong Vibrant Visuals
- Sửa lỗi texture lửa của mob mặc định bị thiếu
- Tiến trình Lá chuyển sang màu trắng khi có tuyết nay được đặt đúng khi vào thế giới và hoạt động chính xác trong Custom Biomes
- Sửa lỗi Nến chưa thắp không đổ bóng
- Sửa lỗi Nến trên Bánh chưa thắp không đổ bóng
- Sửa lỗi độ sâu Khối Kính khi kết hợp với Nến
- Sửa lỗi depth buffer của nước với Nến trên Bánh
- Sửa lỗi hiệu ứng mù vĩnh viễn về mặt hiển thị
- Chữ màu trên biển hiệu không còn hiển thị quá tối trong Vibrant Visuals
- Sửa lỗi một số mob hiển thị sai khi dùng Minecraft Classic Texture Pack (MCPE-221572)
- Thêm tùy chọn Ẩn tia chớp bầu trời ở The End khi chơi với Vibrant Visuals
- Áp dụng tính năng Xbox Dynamic Power States để tự động điều chỉnh mức tiêu thụ GPU, giúp trải nghiệm chơi ổn định hơn với mức điện năng thấp hơn
Mob
- Sói (Wolf) sẽ không bắt đầu lắc người để rũ nước nếu chúng đang trong trạng thái rũ nước
- Cáo (Fox) nay coi Chai Mật Ong (Honey Bottle) là thức ăn và sẽ ưu tiên nhặt giống như các vật phẩm thức ăn khác
- Zombie và Skeleton đã có thể xuất hiện trở lại với giáp cấp Kim cương (MCPE-226140)
Realms
- Đã sửa nhiều lỗi crash có thể xảy ra
- Trang mời Realms không còn tải vô hạn trên PS4/PS5
- Khi rời Realm, Realm đó sẽ được gỡ khỏi danh sách Realms trên màn hình Play
- Văn bản tooltip không còn chồng lên thanh tải
- Trang cài đặt Realms Stories giờ hiển thị hướng dẫn chính xác về cách đóng/mở Realm
- Nút Settings trong tab Realms giờ tự co giãn đúng tỉ lệ
Âm thanh (Sounds)
- Khi mob nhặt vật phẩm không thể trang bị lên tay, chúng không còn phát âm thanh trang bị (MCPE-223747)
- Nhạc trong quần xã Rừng (Forest) sẽ không còn bị cố định vị trí nơi nó bắt đầu phát (MCPE-222113)
Độ ổn định & Hiệu năng (Stability and Performance)
- Sửa lỗi crash khi tải gói (packs) từ thế giới nhiều người chơi trên Xbox
- Sửa lỗi crash Realms liên quan đến hệ thống cảm biến chất lỏng
Giao diện người dùng (User Interface)
- Biểu tượng RTX và Marketplace Pass sẽ không còn xuất hiện trên cùng một vật phẩm
- Biểu tượng mũi tên RTX (chevron) nay hiển thị đúng trên màn hình tìm kiếm Marketplace
- Sửa lỗi chi tiết Featured Server đôi khi tự cuộn lên trên (MCPE-181924)
- Sổ Công Thức (Recipe Book) không còn hiển thị biểu tượng trùng lặp nếu người dùng ẩn Recipe Book khi mở khóa công thức mới
- Sửa độ ưu tiên chevron Marketplace Pass trên các mục ở hero row
- Sửa lỗi Blade row bị thiếu chevron Marketplace Pass
- Điều khiển cảm ứng: Tùy chọn Đảo trục Y (Invert Y-Axis) nay hoạt động đúng với người xem (Spectator) (MCPE-179110)
- Điều khiển cảm ứng: Tùy chọn Hoán đổi Nhảy và Lén (Swap Jump And Sneak) không còn làm thay đổi vị trí các nút bơi/bay lên (MCPE-184808)
- Thay đổi kích thước biểu tượng nút “Textures & More” để đồng bộ với các nút khác
- Dùng lệnh /hud để ẩn điều khiển cảm ứng giờ sẽ ẩn đúng toàn bộ các nút cảm ứng (MCPE-184856)
- Thông báo trên thanh hành động (Action bar) nay có đổ bóng chữ (MCPE-186346)
- Lệnh /hud để ẩn thanh tiến trình nay cũng ẩn thanh Ngựa, Lạc đà và thanh Định vị (Locator bar) (MCPE-184858)
- Cập nhật chevron Marketplace Pass trên các ô và nút mua để có tỉ lệ hiển thị chính xác
- Thay đổi kích thước biểu tượng trên thanh bên Marketplace cho đúng kích thước chuẩn
- Thay đổi kích thước biểu tượng chọn danh mục trong Kho đồ (Inventory) cho đúng kích thước chuẩn
- Thêm nút My Library với kích thước chuẩn cho thanh trên cùng
- Điều chỉnh một số vị trí hiển thị biểu tượng thông tin (information bulb) về độ phân giải chính xác
- Cập nhật hiệu ứng lỗi Marketplace để hiển thị đúng độ phân giải
- Thêm biểu tượng mới cho banner Sale, phù hợp với phong cách pixel của giao diện
- Thêm ảnh đại diện Minecraft mới (Minecraft Profile Pic) — đây là ảnh chụp nhanh ngoại hình nhân vật của bạn. Ảnh đại diện mới này thay thế Xbox Gamerpic trên tất cả các màn hình, bao gồm Hồ sơ, danh sách người chơi và Realms
Cấu Hình Yêu Cầu Để Chơi Minecraft PE 1.21.111
Để trải nghiệm Minecraft 1.21.111 mượt mà trên thiết bị di động, bạn cần chú ý đến các yêu cầu sau:
Đối với hệ điều hành Android
| Loại Cấu Hình | Yêu Cầu Tối Thiểu (Chơi được) | Yêu Cầu Đề Nghị (Chơi Mượt) |
| Hệ điều hành | Android 5.0 (Lollipop) trở lên | Android 10.0 (Q) trở lên |
| Bộ xử lý (CPU) | Dual-core 1.0 GHz | Quad-core 1.5 GHz trở lên |
| Bộ nhớ (RAM) | 1 GB | 4 GB trở lên |
| Bộ nhớ trống | 200 MB | 1 GB trở lên (để tải thế giới/texture packs) |
Đối với hệ điều hành iOS (iPhone/iPad)
| Loại Cấu Hình | Yêu Cầu Tối Thiểu (Chơi được) | Yêu Cầu Đề Nghị (Chơi Mượt) |
| Hệ điều hành | iOS 11.0 / iPadOS 11.0 trở lên | iOS 15.0 / iPadOS 15.0 trở lên |
| Bộ xử lý (Chip) | Apple A10 Fusion (iPhone 7/7 Plus) | Apple A13 Bionic trở lên (iPhone 11 trở đi) |
| Bộ nhớ (RAM) | 2 GB RAM | 4 GB RAM trở lên |
| Bộ nhớ trống | 500 MB trở lên | 2 GB trở lên (để lưu trữ lâu dài) |
Link Tải Minecraft PE 1.21.111 Tại Taiminecraftpe
Nhấp vào nút tải Minecraft 1.21.111 bên dưới.
Hướng Dẫn Cài Đặt Chi Tiết Minecraft 1.21.111
Đối với thiết bị Android (Cài qua file APK)
-
Bước 1: Tải File APK Nhấp vào liên kết tải phía trên và chờ quá trình tải file về điện thoại hoàn tất.
-
Bước 2: Cho phép Cài đặt ứng dụng không rõ nguồn gốc Vào Cài đặt (Settings) > Bảo mật (Security) (hoặc Ứng dụng). Tìm và bật tùy chọn “Cài đặt ứng dụng không rõ nguồn gốc” cho trình duyệt (Chrome) hoặc Trình quản lý tệp.
-
Bước 3: Cài đặt và Khởi chạy Mở file APK đã tải xuống, chọn Cài đặt (Install). Sau khi hoàn tất, mở game và bắt đầu thử nghiệm Kỷ Nguyên Đồng!
Đối với thiết bị iOS (Cài bằng file ngoài)
-
Bước 1: Tải file .IPA và Công cụ hỗ trợ Tải file Minecraft .IPA về máy tính. Bạn cần sử dụng công cụ như Sideloadly hoặc AltStore để cài đặt.
-
Bước 2: Ký duyệt ứng dụng Kết nối iPhone với máy tính, dùng công cụ trên để nạp file vào máy thông qua Apple ID cá nhân.
-
Bước 3: Xác minh tin cậy Trên điện thoại, vào Cài đặt chung > Quản lý thiết bị & VPN > Chọn cấu hình Apple ID của bạn và nhấn “Tin cậy” (Trust) để có thể mở game.
Câu Hỏi Thường Gặp (FAQ) Về Minecraft 1.21.111
Copper Golem có thể tự động hóa việc sắp xếp vật phẩm không?
Có. Copper Golem có thể nhặt vật phẩm từ Rương Đồng và cố gắng đặt chúng vào Rương/Rương Bẫy thông thường gần đó nếu rương đó chứa vật phẩm cùng loại hoặc trống.
Khối Kệ (Shelf) mới hoạt động như thế nào với Redstone?
Khối Kệ (Shelf) hoạt động như một nguồn tín hiệu Redstone qua Bộ So Sánh (Comparator). Độ mạnh tín hiệu dựa trên số khe vật phẩm bị chiếm (0 đến 7). Khi Kệ được cấp nguồn, nó có thể hoán đổi nhanh nội dung với thanh nóng của người chơi.
Giáp Ngựa Đồng có thể được tìm thấy không?
Có. Giáp Ngựa Đồng đã được thêm vào bảng chiến lợi phẩm và cơ hội sinh ra giống như Giáp Ngựa Sắt. Độ cứng giáp của nó là 4.
Lời Kết
Minecraft 1.21.111 là bản cập nhật đột phá, đưa Kỷ Nguyên Đồng vào mục thử nghiệm với Copper Golem, Rương Đồng, Công cụ/Giáp Đồng và khối Kệ (Shelf) đa năng. Cùng với hàng loạt sửa lỗi crash và cải tiến Tương Đồng Vanilla, đây là bản cập nhật không thể bỏ qua cho người chơi Bedrock.
